Langkau ke kandungan
Tutup (esc)

Popup

Gunakan popup ini untuk membenamkan borang mendaftar mel senarai. Sebagai alternatif menggunakannya sebagai panggilan mudah untuk bertindak dengan pautan ke produk atau halaman.

Bagaimana untuk Menetapkan Pencahayaan untuk penstriman Langsung?

Bagaimana untuk Menetapkan Pencahayaan untuk penstriman Langsung?

Mencari pencahayaan penstriman langsung yang betul boleh menjadi satu proses. Strim langsung adalah tentang mencipta kandungan yang menarik, menetapkan mood, bercerita, berinteraksi dengan khalayak anda dalam masa nyata dan memupuk pangkalan khalayak setia anda. Betulkan persediaan pencahayaan penstriman langsung anda dan strim langsung anda akan kelihatan lebih profesional dan menarik secara visual. Ia juga akan membantu menambah kedalaman dan watak pada strim langsung anda, menerangi anda (subjek) dan juga menambahkan lapisan dan dimensi pada video langsung anda yang meningkatkan kualiti keseluruhan.

Pencahayaan di ruang tamu dibahagikan secara kasar kepada Lampu Kekunci、 Lampu Isi、Cahaya Rambut / Lampu Pemisah / Kicker、Lampu latar belakang.Dalam panduan persediaan lampu penstriman langsung ini, anda akan mempelajari cara untuk menyediakan persediaan pencahayaan untuk penstriman langsung.

Apa itu Lampu Utama?

Jika anda hanya boleh menggunakan satu sumber cahaya buatan, anda pasti mahu mendapatkan lampu utama. Walaupun dengan pelbagai sumber cahaya disediakan, ini adalah yang "utama". Lampu kekunci melakukan kebanyakan atau semua kerja untuk menerangi wajah subjek anda secara berterusan. Sebarang lampu lain yang digunakan akan memuji kerja yang dilakukan oleh lampu kekunci. Lampu ini paling kerap diletakkan pada satu sisi dan dihalakan terus pada subjek anda.

 

Apa itu Fill Light?

Lampu ini digunakan bersama dengan lampu kekunci. Lampu pengisi mencerahkan bayang-bayang yang dilemparkan pada subjek anda dengan lampu kekunci. Lampu isi boleh terang seperti lampu kekunci tetapi secara amnya anda mahukan sedikit bayang pada muka subjek anda untuk menunjukkan beberapa dimensi dalam tangkapan anda.

 

Apakah Cahaya Rambut / Cahaya Pemisah / Kicker?

Cahaya ini mempunyai nama yang berbeza bergantung pada sama ada subjek anda adalah manusia atau objek tetapi mereka menyediakan tujuan yang sama. Cahaya ini bertujuan untuk hanya jatuh pada sebahagian kecil subjek anda, contohnya rambut. Pancaran cahaya adalah sempit supaya tidak mengenai sebahagian besar subjek anda. Sudah tentu, semakin dekat cahaya rambut anda dengan subjek anda, semakin sempit sorotan. Jadi alihkan cahaya anda lebih jauh daripada subjek anda jika anda mahu ia mengenai kawasan yang lebih besar sedikit. Lampu ini harus ditetapkan setinggi atau lebih tinggi daripada lampu kunci anda. Cahaya ini bertujuan untuk membantu subjek anda menonjol dari latar belakang dan berpotensi menarik mata anda ke bahagian tertentu pada imej.

 

Apakah Cahaya Latar Belakang?

Dengan begitu banyak lampu pada subjek anda, kadangkala latar belakang anda boleh menjadi terlalu gelap. Di sinilah cahaya latar belakang berguna. Lampu latar belakang juga boleh membantu menghilangkan bayang-bayang pada tirai latar anda mengikut subjek anda. Cahaya ini selalunya lebih malap daripada atau sama dengan kuasa lampu kekunci.

 

Berikut ialah gunakan FEELWORLD empat lampu dan kotak lembut untuk membina:

Lampu Utama:a Lampu dwi-warna FEELWORLD FL225B dengan Kotak Lembut Parabola FEELWORLD FSP90

Lampu isi: a Lampu dwi-warna FEELWORLD FL125B dengan  Kotak Lembut Parabola FEELWORLD FSP90

Cahaya Pemisahan:a Lampu dwi-warna FEELWORLD FL125B

Cahaya Latar Belakang:a FEELWORLD FL125D cahaya siang dengan FEELWORLD FSL65 Lantern Kotak lembut

Kesan Akhir:

 

 

(1)Lampu kekunci:

 

Persediaan pencahayaan tidak lebih daripada empat matlamat untuk mencerahkan watak, menyerlahkan subjek, mencerahkan latar belakang, mencipta suasana, sebelum persediaan cahaya kita perlu mematikan pencahayaan dalaman, kerana pencahayaan biasa akan membawa kepada strob, tetapi juga mempengaruhi suhu warna ambien, terutamanya solek secara langsung, jenis warna produk lebih banyak, akan menghasilkan banyak faktor impak yang tidak terkawal.

 

Pertama sekali, kita perlu menentukan lokasi watak, selepas menentukan kita membina a Lampu kekunci FEELWORLD FL225B di atas watak, cahaya ini adalah cahaya dwi-warna, cahaya dwi-warna adalah faedah untuk mencipta adegan yang berbeza, mood, suasana, dari arah ini penyinaran cahaya seragam yang mencukupi, melembutkan muka, memainkan kesan pemutihan dermabrasion, dengan a Kotak Lembut Parabola FEELWORLD FSP90, ketinggian hendaklah lebih tinggi daripada Watak adalah satu lengan setengah dari watak, sebaiknya pasang grid untuk mengawal cahaya untuk mengelakkan penyebaran cahaya yang meresap, supaya cahaya akan dapat memfokus pada jari dalam julat watak, supaya watak kita mempunyai tahap terang dan gelap, badan watak akan cerah dan lembut, peralihan terang dan gelap sama rata.

 

 Lampu kunci

(2) Lampu pengisi

 

Di sisi lain lampu utama, lampu pengisi yang bersinar di sebelah kiri dan kanan rajah boleh menjadikan kontur muka mencipta bayang-bayang untuk mewujudkan rasa tiga dimensi. Tetapi perhatikan perincian nisbah cahaya untuk mengelakkan cahaya terlalu terang atau terlalu gelap akan membuatkan watak hilang deria dedahan tiga dimensi dan muka.

 

Kami membina a Lampu pengisi FEELWORLD FL125B dengan  Kotak Lembut Parabola FEELWORLD FSP90, manakala ketinggian juga lebih tinggi daripada watak, supaya kita boleh menerangi kawasan bayang sisi kita untuk menerangi sisi lain watak, mencerahkan bahagian bayang, mengimbangi nisbah cahaya gambar, kecerahan cahaya mestilah lebih rendah daripada lampu utama!

 Isi cahaya

 

(3)Cahaya Pemisah

 

Kemudian kita akan menjadi a FEELWORLD FL125B dengan tudung standard cahaya rambut memukul bahagian depan atau sisi belakang watak, menggariskan tepi dan kontur rambut, memisahkan watak dan latar belakang, untuk memainkan peranan yang menonjol dalam subjek. Untuk memberi perhatian kepada kontras kecerahan cahaya, jika cahaya terlalu terang secara langsung akan menyebabkan penyebaran cahaya di belakang rajah. Cahaya sekata terbina untuk meningkatkan suasana watak. Cahaya latar belakang ialah aising pada kek watak.

 

(4)Lampu Latar Belakang

 

Selepas mencipta kontur watak, suasana keseluruhan bilik telah bertambah baik. Tetapi latar belakang akan kelihatan kusam kerana tiada cahaya, peranan utama lampu latar adalah untuk meratakan cahaya dalaman, jadi di latar belakang kita boleh meletakkan FEELWORLD FL125D cahaya siang dengan Kotak lembut tanglung FEELWORLD FSL65 untuk menambah beberapa lapisan pada latar belakang gambar, tingkatkan kesan tiga dimensi gambar, supaya latar belakang lebih lembut.

cahaya latar

 

Berikut ialah Perbandingan FL125B & FL125B & FL225D & FL125D:

Berikut ialah FSP60 & FSP90 & FSL65 & FSR90 & FSR120 Perbandingan:

 

Seterusnya: Cara Memilih Kotak Lembut untuk pemula?→

Older Post
Post Terbaru

Tinggalkan komen

Sila ambil perhatian, komen mesti diluluskan sebelum diterbitkan

Troli Membeli-belah

Umumkan kod diskaun, penghantaran percuma dsb